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Allegorithmic Substance Designer v10.2.1.4191 (x64)
Allegorithmic Substance Designer v10.2.1.4191 (x64)
02.12.20 09:06

: Allegorithmic Substance Designer v10.2.1.4191 (x64)

Kurzbeschreibung:


Erstellen, iterieren. Substance Designer ist das ultimative Tool zum Erstellen und Scannen von 3D-Materialien. Es ist zum Standard in der Unterhaltungsindustrie für das Verfassen von PBR-Material geworden.

Materialerstellung
- Erstellen Sie Materialien mit voller Kontrolle und unendlichen Variationen.
- Bearbeiten Sie komplette Textur-Sets sofort und erstellen Sie Substanztexturen und MDL-Materialien, die direkt in Ihrem Renderer oder Ihrer Game-Engine verarbeitet werden.

Scan-Verarbeitung
- Prozessscans dank Filtern und Werkzeugen in einem an die Photogrammetrie angepassten Workflow.
- Substance Designer bietet einen vollständigen Satz von Werkzeugen und Filtern, darunter: Zuschneidewerkzeug, Farbausgleichswerkzeug, Filter zum Extrahieren von Kanälen (Mehrfachwinkel zu Albedo, Mehrfachwinkel zu Normal, Normal zu Höhe), Smart Patch Clone-Werkzeug, Smart Auto Tile-Werkzeug .

Importieren Sie eine Vielzahl von Inhalten
- Importieren Sie prozedurale sbs- und sbsar-Dateien, handgemalte Bilder, Fotos, Scans und Geometrien (.fbx & .obj). Sie müssen sich auch keine Gedanken über Kacheln machen - Substance Designer übernimmt dies automatisch.

Physikalisch basiertes Echtzeit-Ansichtsfenster mit Iray-Pfadverfolgung
- Verwenden Sie das Echtzeit-PBR-Ansichtsfenster, um eine Vorschau Ihrer Arbeit genau so anzuzeigen, wie sie in Unity und Unreal angezeigt wird. Passen Sie jede andere Spiel-Engine über benutzerdefinierte Shader an.
- Erstellen Sie während der Arbeit fotorealistische Renderings mit der Iray-Pfadverfolgungstechnologie, verschönern Sie Ihre Arbeit mit Yebis Postproduktionseffekten und teilen Sie Portfolio-fähige Materialien direkt auf ArtStation.

Knotenbasierter zerstörungsfreier Workflow
- Substance Designer bietet 4 Diagrammtypen: Kacheln von Texturen, MDL-Materialien, mathematische Funktionen und Rauscheditor. Bearbeiten Sie vollständige Textur-Sets sofort mit dem prozeduralen knotenbasierten nichtlinearen Workflow. Möchten Sie etwas ändern, während Sie arbeiten? Nehmen Sie Änderungen an vorherigen Schritten vor, während Sie Ihre aktuelle Arbeit beibehalten.

Leistungsstarke Generatoren, Werkzeuge und Filter
- Kombinieren Sie eine große Anzahl voreingestellter Filter und Tools für prozedurale und hybride Workflows.
- Zugriff auf und Änderung der Quellen aller Filter.

Integrierte Bäcker mit vollem Funktionsumfang
- Mit einem kompletten Satz Bäcker schnell und einfach backen. Erstellen Sie mit Substance Designer ungleichmäßige (nicht quadratische) Backen mit einer Auflösung von bis zu 8 KB.
- Die Bäcker umfassen: AO, Normal, ID, Höhe, Krümmung, Position, Polypaint, gebogene Normalen, Farbkarte, UV zu SVG, Deckkraftmaske, Dicke, übertragene Textur, Weltraumrichtung, Weltraumnormalen.

Sprache:
Kategorie: Windows
Release Jahr: N/A
Genre: Grafik/Design/CAD
Dauer: N/A
Format: N/A
Hits: 319
Größe: 375 MB

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