
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Kurzbeschreibung: Autodesk hat ein Update für Maya LT 2019 veröffentlicht, die neueste Version seiner reduzierten Version von Maya für Spielekünstler. Das Update fügt neue Funktionen für die Bildhauerei hinzu, einschließlich der Unterstützung für topologische Symmetrie und Vektorverschiebungskartenstempelung. Außerdem werden die letzten Aktualisierungen des UV-Editors, Diagrammeditors und Zeiteditors wiederholt.
In dieser Version können Sie durch neue Workflows und zahlreiche Leistungsverbesserungen schneller als je zuvor arbeiten.
Eine Vielzahl von Verbesserungen in Viewport 2.0 verbessern die Leistung, wenn es darum geht, Szenen zu laden, Objekte auszuwählen oder dichte Netze zu verarbeiten.
Darüber hinaus beschleunigt die zwischengespeicherte Wiedergabe die Vorschau von Animationsänderungen, indem nur die geänderten Elemente auf intelligente Weise neu gezeichnet werden, anstatt die gesamte Szene zu aktualisieren. Dadurch wird die Wiedergabe im Ansichtsfenster erheblich verbessert, sodass Sie Ihre Szenen nicht mehr ständig abspielen müssen.
Diese Version bietet Ihnen auch die bislang leistungsstärksten Tools, mit denen Sie genau nachverfolgen können, wie Maya die Ressourcen Ihres Computers nutzt. Mit den neuen Funktionen im Evaluation Toolkit und im Profiler können Sie genau bestimmen, wo Ineffizienzen oder Probleme auftreten, die Ihre Szene verlangsamen.
Mithilfe der Verbesserungen an der Renderkonfiguration können Sie Ihre Renderebenen besser organisieren, indem Sie sie im Editor für die Renderkonfiguration einfärben und isolieren oder steuern, ob standardmäßig Lichter in jeder Ebene enthalten sind. Darüber hinaus stehen weitere Optionen zum Exportieren und Importieren von Szenenrendereinstellungen und AOVs zur Verfügung.
Sie können Arnold jetzt auch direkt im Ansichtsfenster rendern, einschließlich aller RenderView-Optionen wie Debug-Shading, AOVs und Regions-Rendering.
Es wurden neue Diagrammeditorfilter hinzugefügt, mit denen Sie Animationskurven schneller und einfacher als zuvor verfeinern können.
Dem Inhaltsbrowser wurden zahlreiche Beispiele und Vorgaben hinzugefügt, die eine Vielzahl von Bereichen abdecken, von der Bewegungserfassung über Bewegungsgrafiken bis hin zu Zeichen. Verwenden Sie sie wie sie sind oder als Ausgangspunkt für Ihre eigene Arbeit. |